Gestaltet in Bremen, gedacht im Weltraum

ALMA TRIPPEL

Ein Bremer träumt sich ins All und nimmt uns mit. Mit Spacedogs hat Nova ein Brettspiel kreiert, das narrative Weltraum-Erkundung mit viel schichtigen Charakteren verbindet.

Während einer unruhigen Nacht träumst du von einem Brettspiel mit deinen Freund*innen. In dieser Welt gibt es Technologien, die es ermögli chen, fremde Planeten zu bevölkern. Doch dann kommt es zu einer galaktischen Katastrophe: Ein Wurmloch reißt, und es entstehen vier mensch gewordene Hunde. Ihr seid gebannt vom Spiel und der Geschichte und dann… wachst du auf.

Und kannst dich nicht mehr erinnern, wovon du geträumt hast. Das ist Nova letztes Jahr passiert. „Ich habe mich erst zwei Wochen später wieder an das Spiel erinnert, als ich meine Notizen durchgegangen bin.“ Für ihn war direkt klar: „Daraus muss ich ein Spiel machen.“

So begann seine Reise vom Informatiker zur Spieleentwick lung. Nicht mit einem Businessplan, sondern mit einem Mangel. „Ich liebe Geschichten und spiele selbst gern Brett spiele. Doch oft scheinen sie in der Welt der Brettspiele nur als Beiwerk zu dienen. Dabei sind es doch gerade die Emotionen, die Momente der Verzweiflung oder des Triumphs, die eine Spielsession unvergesslich machen. Spacedogs ist mein Versuch, diese Lücke zu schließen.”

Bei dem Brettspiel mit Rollenspielcharakter können zwei bis fünf Spielende in zwölf Szenarien á 120 Minuten gemeinsam Abenteuer bewältigen. Sie können ihr Kartendeck individuell zusammenstellen und kooperativ mit anderen zusammenar beiten, um letztendlich den Geschichtenerzähler zu überlisten. Die Charaktere – Orion, Nova, Aurora und Cosmo – sind hier nicht bloß Spielfiguren, sondern Individuen mit eigenen Geschichten, Ängsten und Hoffnungen.

Die Umsetzung war für Nova ein Sprung ins kalte Wasser. Er gründete eine Firma, um die Spieleentwicklung hauptberuflich zu verfolgen. Ein wichtiger Teil des Projekts ist die Lokalkünstlerin Tanja Hehn. Mit ihrem einmaligen Kunststil verleiht sie dem Spiel einen ausdrucksstarken und dennoch weichen Look. Perfekt für das pulpy, actionreiche, und emotionale Uni versum von Spacedogs. Ihre Kunst gibt der Welt eine Seele, die sofort ins Herz trifft.

Da Spacedogs im Eigenverlag erscheint, fungiert Nova nicht nur als Entwickler, sondern auch Logistiker, Importeur und Vermarkter. „Es ist wahnsinnig aufregend, aber auch überwältigend. Man lernt Dinge, von denen man nie wusste, dass sie wichtig sind.”

Die Spielentstehung sieht er als eine Reise voller Unsicherheiten und großer Momente. Wenn die Spielenden die Karten ziehen, über die Schicksale der vier Hunde diskutieren, lachen, über starke Züge jubeln. „Dann weiß ich: Es lohnt sich. Spacedogs ist mehr als ein Spiel. Es ist eine Einladung, gemeinsam durch den Weltraum zu reisen und zu entdecken, dass Familie nicht ist, wo man herkommt, sondern wer an deiner Seite steht.” Space dogs wird ab 2027 via Crowdfunding zu erwerben sein.

Weitere Informationen über Instagram @spacedogs_game und https://spacedogs.rocks

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